金年會app下載官網!金年會app下載官網,金年會。金年會平台入口,金年會app下載官網,金年會 金字招牌誠信至上【文/觀察者網 陳思佳】12月17日至19日,2025年度中國遊戲產業年會在上海市徐匯區西岸國際會展中心舉行。作為中國遊戲行業的年度盛會,大會匯聚產業精英、發布權威報告、落地重磅政策,全方位展現我國遊戲產業發展成果,為行業高質量發展指明方向。
年會期間,西岸國際會展中心4樓舉行了一場特別的展覽:從早期的紅白機到近些年的遊戲主機,從需要默契又允許“互坑”的多人合作遊戲到專注對抗的競技遊戲,不同年齡段的觀眾都可以在這場“可以玩的遊戲史:電子遊戲拉近人與人的距離”主題互動展上重溫自己的遊戲時光。
12月18日至19日舉辦的“可以玩的遊戲史:電子遊戲拉近人與人的距離”主題互動展 微信公眾號“上海徐匯”
展覽主辦方中國音數協遊戲博物館,是目前國內規模最大的專業電子遊戲博物館,館內收藏遊戲機、電腦、軟件、書刊等實物藏品超過1.8萬件,常設展展出約1100件藏品猩球崛起2。該館坐落于上海遊戲產業聚集的徐匯區,由中國音像與數字出版協會指導,國內頭部遊戲媒體遊研社承辦。
決定開設遊戲博物館的契機是什麼?博物館做了什麼樣的工作,收藏了哪些具有代表性的展品?回顧一件件記錄了中國遊戲發展歷史的藏品,又有怎樣的感觸和思考?對于這些問題,觀察者網與中國音數協遊戲博物館執行館長、遊研社創始人楚雲帆進行了對話。
楚雲帆說,在多年的遊戲媒體工作中猩球崛起2,遊研社收集到不少與遊戲相關的物品,“2022年我們就產生了一個想法,是不是可以做一個線下的遊戲空間來滿足遊戲愛好者交流的需求?所以在2023年,我們在北京開設了遊研檔案館這樣一個遊戲空間,陳列遊戲機和遊戲軟件等與遊戲歷史有關的展品,也用來舉辦活動金年會 金字招牌誠信至上。”
在運營遊研檔案館的過程中,他發現,各方都有對線下遊戲空間的需求:一方面是遊戲玩家的需求,很多玩家會從全國各地趕過來,參加與自己喜歡的遊戲有關的活動;另一方面,遊戲企業也有展示的需求,他們希望能有一個場地去舉辦一些主題活動。
“所以我們覺得,如果能有一個更大的場地來開設專門的遊戲博物館,肯定就更好了,”楚雲帆說,“這個想法後來得到了中國音像與數字出版協會以及上海市徐匯區的支持,最終我們在徐匯辦了這樣一個佔地面積2000平方米、展覽面積1500平方米的遊戲博物館。”
中國音數協遊戲博物館2024年7月開始試運營,同年9月正式開館。在這一年多裡,博物館的反響如何?楚雲帆告訴觀察者網,整體表現比較符合預期,常設展覽能夠吸引到很多觀眾,不少玩家會特地從外地趕過來參觀;在舉辦遊戲主題活動時,玩家也會積極參與。
除了對遊戲相關物品和文檔資料的收藏以及對遊戲行業歷史的回顧,博物館也會舉辦主題展覽、試玩、行業沙龍等活動,提供線下的遊戲玩家和遊戲行業的交流空間,“承辦展覽與活動,既是博物館履行文化使命的核心工作,也是與品牌合作共贏的主要形式”。
遊戲博物館的建設也得到了徐匯區人民政府的高度支持。楚雲帆直言,徐匯是遊戲產業聚集的地區,米哈遊、鷹角、莉莉絲、遊族等國內知名遊戲公司都位于漕河涇開發區,這個區域的產業規模非常大,博物館坐落在這裡也方便與更多的遊戲公司建立聯系和合作。
他透露:“徐匯區從一開始就給了我們很大的支持,包括幫助我們協調場地等。徐匯新設立的遊戲產業服務中心也與我們進行了非常多的合作,開展了產業政策講解、行業技術交流、遊戲內容分享等活動,還支持我們舉辦了一場Game Jam遊戲開發活動。”
中國音數協遊戲博物館方面表示,中國作為遊戲產業大國,卻缺少相對專業的遊戲博物館。該館以常設展配合主題展與互動活動,呈現遊戲在科技創新、文化傳承、教育公益與全球交流中的獨特價值,致力于記錄傳承、科普教學、行業交流、啟發創新的核心使命金年會 金字招牌誠信至上。
中國音數協遊戲博物館的常設展廳共有四個展區,分別為電子遊戲的起源、主機遊戲的興起、電腦遊戲的繁榮和中國遊戲的發展,每個展區都保存著一些極其珍貴的藏品,既可以讓觀眾回顧遊戲行業發展的軌蹟金年會 金字招牌誠信至上,也可以提升大眾對于遊戲產業的認知和理解。
楚雲帆告訴觀察者網,其實最開始,博物館方面沒有詳細統計過遊戲相關物品的數量,估計只有幾千件藏品。但工作人員經過一年多的仔細盤點後發現,藏品實際數量遠多于預期,大大小小不同的藏品數量超過了1.8萬件猩球崛起2,現在的常設展廳陳列了其中1000多件藏品。
他詳細介紹了每個展廳最具有代表性的藏品。第一個展區“電子遊戲的起源”,主要囊括20世紀70年代到80年代,即電子遊戲行業誕生初期的藏品。博物館展示了世界上第一台電子遊戲機米羅華奧德賽,還展示了一台拆解後的機器,觀眾可以看到世界上最早的遊戲機及其使用的電子元件,從而了解早期的遊戲機技術。
楚雲帆提到,博物館還收藏了一些鮮為人知的早期遊戲機,例如蘇聯、東德和巴西在70年代生產的遊戲機。博物館也設置了試玩環節,包括在專業團隊的幫助下一比一復原了一台雅達利最早的街機《Pong》,觀眾可以在現場試玩這款70年代的乒乓球對戰遊戲。
第二個展區“主機遊戲的興起”,涵蓋了許多玩家熟悉的任天堂、索尼和微軟等廠商。楚雲帆舉例說,任天堂是一家有著百年歷史的大廠金年會 金字招牌誠信至上,最早從事花札、撲克牌等商品的生產,在上世紀70年代遊戲機誕生後進入遊戲行業,後來才有了大家熟悉的紅白機等設備。
博物館收集了任天堂從創立到現在的各種商品,包括早期的花札、歌牌以及一些玩具,這些都是主機遊戲展區值得一看的藏品。該展區還收藏了一些比較少見的冷門設備,比如世嘉曾經與航空公司合作金年會 金字招牌誠信至上,生產過在飛機上遊玩的遊戲機,博物館也收藏了這樣一台設備。
硬件方面,楚雲帆介紹說,博物館收藏了很多早期的圖形顯卡,“比如大家熟悉的英偉達,我們收藏了它創立後生產的第一款顯卡,還把顯卡的芯片單獨拆出來進行展示。還有一些現在已經看不到的品牌,例如巫毒,這是當年有過很多粉絲支持的顯卡品牌猩球崛起2,但如今已成為歷史。”
軟件方面,博物館收藏了上世紀70年代末以來的遊戲軟件。對于不同類型的遊戲作品,博物館都收藏了一些代表性的遊戲軟件,比如經典的歐美RPG遊戲《巫術》《魔法門》和《創世紀》,FPS遊戲《毀滅戰士》,以及網遊的《魔獸世界》等。
第四個展區是“中國遊戲的發展”,這也是博物館中一個非常重要的區域,收藏了許多對中國遊戲行業極具意義的藏品。楚雲帆告訴觀察者網,70年代末到80年代初,上海、廣西柳州等地出品過幾個不同品牌的遊戲機,中國香港和中國台灣也有一些早期的遊戲機,“這能夠填補我們對中國遊戲歷史認識的空白”。
博物館內同樣有著豐富的國產PC遊戲軟件收藏,有內地第一款PC遊戲《神鷹突擊隊》,有《血獅》這樣的失敗之作,有《仙劍奇俠傳》《秦殤》《自由與榮耀》等玩家心目中的早期國產遊戲精品,還有《黑神話:悟空》等新時代的國產遊戲猩球崛起2,玩家可以從中體會到中國遊戲行業歷經風雨坎坷的發展歷程。
“像前導軟件、目標軟件等一些早期國產遊戲公司的代表作,我們不僅展示了他們的遊戲盒裝,盒裝上還有當時的開發者給我們的簽名,”楚雲帆說,“博物館在上海落成後,米哈遊、鷹角、莉莉絲、騰訊、網易等十幾家遊戲公司也給我們捐贈了很多物品,在博物館中可以看到與這些公司的代表性作品有關聯的實物展品。”
作為一位2004年進入遊戲媒體行業的資深從業者,楚雲帆見證了國內遊戲行業的發展。他表示,中國遊戲行業在過去30多年裡經歷了許多曲折,這個過程非常值得去記錄和書寫,“我們做遊戲博物館,部分原因也是想要把這些東西記錄下來,將來如果有人想要去研究中國遊戲的歷史金年會 金字招牌誠信至上金年會 金字招牌誠信至上,也可以通過我們收藏的實物和相關文章來了解更多信息。”
楚雲帆回憶說,今年上半年,他曾經與1997年發售的國產即時戰略遊戲《生死之間》的制作人姚震對話,這位制作人現在依然在做遊戲,新作《群星戰場》已經推出搶先體驗版本。
“這還是非常讓人感動的。許多遊戲開發者其實也是一路薪火相傳,特別是這幾年,遊戲行業越來越好,新時代的開發者可以創造出更多更好的國產遊戲,《黑神話:悟空》《影之刃零》等作品在海外也得到廣泛的認可,我覺得這是非常難得的,”楚雲帆說,“這些內容都值得去記錄和講述,這也是我們博物館很多工作的目標。”
如今,不少早期的國產遊戲公司仍在業界活躍,楚雲帆告訴觀察者網,博物館方面正在與相關公司討論如何進一步加深合作。
他表示,中國音數協遊戲博物館的長期目標,是讓新時期的遊戲玩家也能夠有機會去領略早期國產遊戲的風採,讓他們有機會了解國產遊戲誕生以來的眾多團隊是如何制作遊戲,讓大家去了解這些故事以及遊戲背後與技術相關的內容。
不過,隨著遊戲產業持續蓬勃發展,遊戲博物館在場地規模等方面也逐漸遇到了瓶頸。楚雲帆表示,博物館方面也在考慮擴大展廳、縮減庫房等措施,用更多的空間來陳列展品。今年7月,博物館還進行過一次展品的輪換,重新梳理了整個策展的邏輯。
楚雲帆說:“我們在不斷地調整,希望讓整體的展覽內容更加豐富,能夠真正呈現這些遊戲歷史發展的脈絡。”
